Schlafzimmer

Zum Abschluss nunnoch das Schlafzimmer.

403_Schlafzimmer01

als Morgenstimmung

403_Schlafzimmer02

am Tag

403_Schlafzimmer03

und zu guter Letzt Nachts.

Posted by Christoph Saalfeld Posted in: Apartment 4.03, Architectural VIS No Comments » April 2009


Badezimmer

Weiter gehts mit zwei Bildern aus dem Badezimmer.

403_Badezimmer02

403_Badezimmer01

Bei diesem Bild war ich jetzt mal etwas mutiger in Sachen Licht, der Raum wird durch 4 kleine Punktlichter (Kerzen) beleuchtet, als unterstützung bringt ein schwaches Flächenlicht rechts etwas rote Farbe zusätzlich. Die Kameraeinstellungen neigen ins extreme um diese schwach beleuchtete Szene so zuerfassen. Die ganzen Lichtpunkte sind GI-Caustics die ich leidernicht unterdrücken konnte, deshalb nutze ich sie jetzt als Effekt der die Stimmung unterstreicht.

Das Problem mit den Caustic-Lichtpunkten hatte ich ja schon in meinem Ocean Test, fals also jemand nen Tipp zum besser machen hat …

Posted by Christoph Saalfeld Posted in: Apartment 4.03, Architectural VIS No Comments » April 2009


Wohnzimmer

Nun will ich euch auch mal ein paar der fertigen Renderings zeigen. Hier ging es nun darum intresannte Blinkwinkel, Perspektiven und Situationen zu erzeugen die die Wohnlichkeit unterstreichen.

403_Wohnzimmer01

Besonders  cool find ich hier den Lichtschein der durch die Fenster ins Zimmer fällt, ind der Originalgröße sieht man noch jeden einzelnen Schatten des Lamellenrollos auf der Couch.

403_Wohnzimmer03

 Sehr gut kommt diesmal auch das kurze Vray-Displacement auf dem Teppig.

403_Wohnzimmer02

Tja, da wäre noch vieles mehr an netten Perspektiven aber die riesigen Abmessungen für den Druck führen zu hohen Renderzeiten die ja auch irgend wann gestemmt werden müssen und so muss man sich eben auf ein paar ausgewählte beschränken.

Posted by Christoph Saalfeld Posted in: Apartment 4.03, Architectural VIS No Comments » April 2009


Apartment 4.03

403_Overview

Als zweites Interieurprojekt ergab sich nun eine komplette Wohnung. Für diese Szene habe ich ingesamt acht Arbeitstage bis zu den fertigen Renderings gebraucht. Der Grundriss entspricht dem einer realen Wohnung die gerade saniert wird. Unser Architekt hat den Grundriss innerhalb von Minuten in AutoCAD nachgezeichnet und davon ausgehend baute ich die 3D-Szene. Für den Großteil der Möbel verwendeten wir die Objekte aus der “archinteriors vol.4″ von evermotion. Diese Libery bietet einen guten Querschnitt für Möbelmodelle und die Bestellung über weltenbauer verlief problemlos und schnell. Trotzdem ist es etwas arbeit die ganzen Objekte aus ihren Szenen zu trennen und sie für die eigene aufzubereiten. Objekte platzieren, Materialien bearbeiten, Licht und Camera setzen und rendern waren also die vorranigen arbeiten. Macht ne Menge Spaß sich mal ein paar Tage lang wirlich auf eine Sache zu konzentrieren.

Posted by Christoph Saalfeld Posted in: Apartment 4.03, Architectural VIS No Comments » April 2009