Virtueller Befund
In den Schlosshof wurden nun alle Gruben abgesetzt und nach detailieren Plänen, alle Befunde nachgebildet. Durch die Tranzparenz des Bodens erkennt man den folgeschlüssigen Verlauf der gefundenen Mauern. Durch farbliche Kennzeichnung lassen sich die zeitlich bestimmten bauphasen leicht ausmachen.

Als Weiterführung denk ich an eine texturierung mittels der Referenzen und ein einzelnes nachmodellieren der belegten Funde …
kann also noch recht imposant werden, da sich bis jetzt alles maßgenau verläft.
Posted by Christoph Saalfeld
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Januar 2010
Das Schloss
Manchmal sind die unauffälligen Dinge die Aufwendigsten.
Und so war auch hier das nachbauen des heutigenen Schosses ein sehr zeitraubendes Unterfangen, welches der eigentlichen Information nur ein Umfeld bietet. Sicher ist es wichtig für Besucher und Nutzer die Befunde korrekt lokalisieren zu können.


Na jedenfalls stand nach ein paar Tagen alles soweit korrekt im virtuellen Raum das man einen Schritt weiter gehen kann.
Posted by Christoph Saalfeld
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Januar 2010
Vor Ort für Referenzen
Nachdem unser (Monumedia) Projekt zu den archäologischen Ausgrabungen im Schloss Ehrenstein, Ohrdruf erfolgreich abgeschlossen ist und etwas geruht hat, will ich hier gern ein paar Eindrücke festhalten, an die ich mich noch gern erinner.
Gute Referenzen sind Alles!
Und mit diesem Vorsatz gings gleich zu Beginn des Auftrags direkt zur Ausgrabung. Im Herbst 2009 waren die Ausgrabungen für dieses Jahr weitestgehend abgeschlossen und so hatten wir die Möglichkeit fast alles fotografisch festzuhalten. Ich habe die Bilder hier nur in Schwarz-Weiß eingefügt weil es so ein herrlich schön bewölkter Tag war, an dem zwar dei Fotos beschissen aussehen, aber für Texturen optimales Licht herscht. Mit über 700 Referenzfotos und den akribisch genauen Plänen des Archäologenteams konnte ich dann gut gerüstet zurück an den Rechner …
PS. gerade bei Archäologischen Grabungen muss man damit rechnen, dass zwar alles freigelegt und dokumentiert wird, aber dann recht schnell auch wieder zugeschüttet bzw. exormiert wird und man keine zweite Chance für weitere Aufnahmen bekommt.
Hier gilt also wie so oft: Mehr, ist noch zu Wenig!
Posted by Christoph Saalfeld
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Januar 2010
Die Hütte in Nohra
Damit hier endlich und nach langer Pause mal wieder neue Dinge zu sehn sind fang ich mal mit nem kleinem Nebenprojekt an das jetzt auch schon wieder ein halbes Jahr nur so aus meiner Platte liegt. Neben den Look&Feel-Änderungen von Gestern teste ich hier gleich mal ein Fotogallery-Plugin das ich grad installiert habe … praktisch oder?
Kurz zum Projekt
Die Jugend-Hütte ist seit Generationen eine feste Institution in meinem Heimatort (so bekamen wir wohl auch den Beinamen “Hüttenvolk”). Nun sind Modernisierung und Umbau in Planung und ich hab mich natürlich gern bereit erklärt vorab mal ein paar Bilder des neuen Plans zu rendern.
Ihr seht ja das hierzu nicht wirklich viel zu sagen ist, da gibts nichts besonderes, außer vieleicht das alles in einer Nacht entstanden ist.
Posted by Christoph Saalfeld
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Januar 2010
Schlafzimmer
Zum Abschluss nunnoch das Schlafzimmer.

als Morgenstimmung

am Tag

und zu guter Letzt Nachts.
Posted by Christoph Saalfeld
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April 2009
Badezimmer
Weiter gehts mit zwei Bildern aus dem Badezimmer.


Bei diesem Bild war ich jetzt mal etwas mutiger in Sachen Licht, der Raum wird durch 4 kleine Punktlichter (Kerzen) beleuchtet, als unterstützung bringt ein schwaches Flächenlicht rechts etwas rote Farbe zusätzlich. Die Kameraeinstellungen neigen ins extreme um diese schwach beleuchtete Szene so zuerfassen. Die ganzen Lichtpunkte sind GI-Caustics die ich leidernicht unterdrücken konnte, deshalb nutze ich sie jetzt als Effekt der die Stimmung unterstreicht.
Das Problem mit den Caustic-Lichtpunkten hatte ich ja schon in meinem Ocean Test, fals also jemand nen Tipp zum besser machen hat …
Posted by Christoph Saalfeld
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April 2009
Wohnzimmer
Nun will ich euch auch mal ein paar der fertigen Renderings zeigen. Hier ging es nun darum intresannte Blinkwinkel, Perspektiven und Situationen zu erzeugen die die Wohnlichkeit unterstreichen.

Besonders cool find ich hier den Lichtschein der durch die Fenster ins Zimmer fällt, ind der Originalgröße sieht man noch jeden einzelnen Schatten des Lamellenrollos auf der Couch.

Sehr gut kommt diesmal auch das kurze Vray-Displacement auf dem Teppig.

Tja, da wäre noch vieles mehr an netten Perspektiven aber die riesigen Abmessungen für den Druck führen zu hohen Renderzeiten die ja auch irgend wann gestemmt werden müssen und so muss man sich eben auf ein paar ausgewählte beschränken.
Posted by Christoph Saalfeld
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April 2009
Apartment 4.03

Als zweites Interieurprojekt ergab sich nun eine komplette Wohnung. Für diese Szene habe ich ingesamt acht Arbeitstage bis zu den fertigen Renderings gebraucht. Der Grundriss entspricht dem einer realen Wohnung die gerade saniert wird. Unser Architekt hat den Grundriss innerhalb von Minuten in AutoCAD nachgezeichnet und davon ausgehend baute ich die 3D-Szene. Für den Großteil der Möbel verwendeten wir die Objekte aus der “archinteriors vol.4″ von evermotion. Diese Libery bietet einen guten Querschnitt für Möbelmodelle und die Bestellung über weltenbauer verlief problemlos und schnell. Trotzdem ist es etwas arbeit die ganzen Objekte aus ihren Szenen zu trennen und sie für die eigene aufzubereiten. Objekte platzieren, Materialien bearbeiten, Licht und Camera setzen und rendern waren also die vorranigen arbeiten. Macht ne Menge Spaß sich mal ein paar Tage lang wirlich auf eine Sache zu konzentrieren.
Posted by Christoph Saalfeld
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April 2009
Zwischenstand
Nachdem ich nun 2 Wochen lang die Abende vorranig im Bad verbracht habe, kann sich die Sache schon sehn lassen. Mitlerweile habe ich meine Inspiration erweitert und es fließen immer mehr eigene Ideen in diesen Master Bathroom.

Neben sauberen Modellen lege ich diesmal vor allem Wert auf möglichst realistische Materialien, sowie ordentliche Beleuchtung und Rendereinstellungen. Der Ansporn mit realen Fotos gleichzuziehen endet in vielen Testrenderings und einer ständigen Optimierung der Materialeigenschaften. Ich bin aber auf einem guten Weg und kann ständig Feinheiten meies Workflows verfeinern.
Zusätzlich hab ich auch ein ziehmlich cooles PlugIn für den Fussboden verwendet. Mit dem FloorGenerator und den anderen Tools von CGsource lassen sich wunderbar Parkettfussböden erstellen. Die Gammakorektur der Materialien lasse ich schon länger von AutoGamma regeln.

Bernhard Rieder empfiel mir den von ihm entwickelten Workflow zu nutzen und damit vom Liniear Workflow abzuweiche, wie sich herrausstellte bringt diese kleine Veränderung der Rendereinstellungen einiges bei ber Wirkung von Farben und Helligkeiten und zwar in Richtung kräftiger und vieleicht auch etwas fotografischer.

Auch in Sachen Bildkomposition und Cameraeinstellungen tu ich mein möglichstest um einen Schritt nach vorn zu machen und erkunde den Raum aus verschiedensten Perspektiven.
Ich mache nach diesem Stand erstmal einen Break und konzentriere mich auf das Projekt mit Bernhard, hoffentlich komm ich bald wieder dazu hier noch die letzten Details einzubauen und vieleicht auch eine Animation daraus zu machen.
Bis dahin …
Posted by Christoph Saalfeld
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März 2009
Inspiration
Seit neustem will ich mich verstärkt im Bereich der Architekturvisualisierung bewegen und um darin einen sicheren Stil und ensprechende Qualität zu erreichen beginne ich mit kleineren Projekten, die die verschiedenen Facetten der Architektur anschneiden.
Fürs erste stelle ich mich der Herrausforderung einer Interieur Szene in einem recht engen Badezimmer.

Im Architekturbildband “Living in Milan” habe ich diesen Master Bathroom von Calvi Merlini Moya gesehen und gleich in Herz geschlossen. Die für mich äußerst ansprechende Farbkombination weckte die erste Lust zu einem neuen kleinen Projekt für mic. Und nur ein paar Stunden später waren die Außenwände des Raums gesetzt und es konnte losgehen.
Posted by Christoph Saalfeld
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März 2009