Schlagwort-Archive: Flash

Randy’s – Ironman

“Ich sag Dir was: Hau ein bisschen rot rein.”

Tja, das Internet machts möglich, und so hab ich irgendwo ein ziehmlich gutes kostenloses Model für Ironman gefunden. Eigentlich wollte ich euch den Link sharen, aber ich finds einfach nicht wieder. Die Geo war soweit echt OK, ich habe nur die Triangles entfernt damit ich sauber ein TurboSmooth darüberlegen kann. Der Rest war dann hauptsächlich Shading.

Ich versuche ja immer meine Schwächen etwas auszugleichen und gerade bei den letzten Projekten fand ich, dass ich im Bereich Shading etwas mehr tun kann. So lag hier der Focus auf dem V-Ray-Material. Im großen und Ganzen ist das hier ein klassischer handgemachter Carpaint Shader, mit einer FallofMap in der Reflektion. In diesem Blend-Material kommen jetzt aber noch einige weitere Schichten über den Klarlack. Erstmal gibt es einen Layer mit kleinen Kratzern – ein silbriges Material mit etwas negativem Bump. Darüber kommen die größeren Einschusslöcher und Lackabplatzungen. Eine weitere Schicht ist ein Staubmaterial, dass über eine NoiseMap maskiert wird und den Glanz dämpft. Als letztes habe ich noch einen Bereich mit dicken Dreckspritzern kreiert, der den Look noch etwas mehr nach “Frisch nach dem Kampf” ausschaun lässt.

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Pößneck kommt zurück – Webkarte

Pößneck Webkartenmodul

Was gibt es eigentlich in der Umgebung?

Im Zuge einer Kampange gegen den demographischen Wandel der Stadt Pößneck enstand eine Webkarte, die die ortsansässigen Einrichtungen erfasst und übersichtlich präsentiert. Der Nutzer kann die Auswahl der Objekte auf der Karte mit verschiedensten Parametern einschränken und spezifizieren und so den Reichtum der Umgebung erfassen.

Neben der Konzeption der Seite und des Flashmoduls war ich vorallem mit der Erstellung der Karte beschäftigt. Ganz Thüringen in Illustrator nach zu zeichnen erweißt sich als Fleißaufgabe, aber ich habe durchgehalten. Im Hintergrund läuft ein ActionScript das die Marker nach deren realen GPS-Koordinaten auf der Karte platziert.

Klick selbst mal rein >>

Leuchtenburg – Interaktives Model

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Der Turntable

Die Burg frei erkunden und einzelne Steine in Ihrem Kontext zu sehen ist das Ziel der Webseite, so wird eine Flashanwendung die gerenderten Turntables interaktiv machen und neue Blickwinkel eröffnen. Für jeden Turntable werden je 72 Einzelbilder rund um den Bezugspunkt gerendert und dies für die Burg im ganzen sowie für alle ausgewählten Gebäude.

Leuchtenburg Buttons

Render the Buttons

Eine Schwierigkeit bestand sicher darin immer die korekte Form eines Gebäudes freizustellen um dieses dann als interaktiven Button in Flash verwenden zu können. Dazu wurden die gewünschten Gebäude in einem Object-ID Kanal als Farbmaske gerendert. Die gewünschte Farbe wurde mittels einer Photoshop Aktion freigestellt und dann in Illustrator zu einem Vektor umgewandelt. Dieser ist nun absolut passgenau und in Flash mit Funktionen belegbar.

Leuchtenburg Buttons

HighHeel

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Die erste Kleinigkeit ist nach 3 Abeneden auch schon fertig.

Dieser Damenschuh war dann doch eine größere Herrausforderung als zu anfang gedacht und während ich daran baute, kam mir eigentlich erst die Idee zu Libery. Nachdem ich das Modell immer weiter verfeinert hatte, die UVW’s alle gemacht waren und die Vray-Materialien stimmig wirkten habe ich alles wieder zu einem Objekt zusammen gefügt. Man kann nun also den HighHeel als einzelnes Objekt importieren und erhält alle Elemente mit ihren verschiedenen Shadern. Gleichzeitig kann man mit nur einen Smoothing-Mod die Renderqualität bestimmen.

Ich glaub für ein erstes ernstgemeintes HQ-Objekt ist der HighHeel recht gut geworden, ich habe meine Prioritäten festgelegt und erste Erfahrungen gesammelt … die nächsten werden dann sicher noch etwas besser :D

PS. der Schuh ist zwar einem Original nachempfunden, ist aber in seiner Gesamterscheinung fiktiv und nicht erhältlich.

The Gervachoeus – The Application

The Flashmovie will start after caching 2.41 MB. Wait for the moment …


The Exploration Application

As part of the 3D course in 2007 was the reconstruction of the extinct mammal Gervachoerus. Hosted by Dr Jörg Erfurt by the MLU Halle were evaluated two archaeological findings scientifically. Now this animal is to be revived virtually. The Gervachoerus has about 41 million years extinct, and now we have only limited information on its form and way of life …