Archiv der Kategorie: Misc Stuff

The Silurian Sea – Layout

Etwas Planung muss sein

Wenn man sich vornimmt einen solchen Clip in 3 Monaten kommplett umzusetzen, muss man sich schon nen Plan machen. Um die Länge der einzelen Szenen, die Kamerabewegungen und Characteranimationen frühzeitig festlegen zu können, reichen schon ein paar einfache Dummyobjekte. Diese weden an Pfaden animiert oder durch Partikelsysteme gesteuert. Der Meeresboden und Meeresoberfläche vermitteln dabei einen Eindruck der Größe der Szene und man kann schon ganz gut entscheiden welchen Blickwinkel man wählt und was später im Bild zu sehn sein wird.

Ich rendere immer wieder Viewportvideos und schmeiße die gleich auf eine Premiere Timeline um zu sehn wie sie sich im Gesamtkontex so machen. Nach ein paar Versuchen habe ich mich dann für etwas in der Richtung entschieden.

Streichholzschachteln

Als neues Messegimmick

Haben wir uns eine witzige Streichholzschachtel überlegt. Diese zeigt alle Spezialverfahren zur Holzprothetik der Bennert Gruppe auf einer Schachtel. Dazu habe ich in Max ein Modell des Balkens gebaut und Texturiert. Dieser wurde ortogonal und mit gleichmäßiger Beleuchtung gerendert. Die planaren Ansichten des Balkens kommen dann in die Druckvorlage und dienen als Textur in der PreVis.

Ein kleine gute PreVis hilft die Entscheidungsprozesse zu beschleunigen und macht Vorfreude auf das Original. Mitlerweile sind die Schachteln im Druck und dürften bald hier eintreffen.

Greeting cards 2011

Weihnachten steht vor der Tür …

und so hat sich unser Chef gedacht, es wäre vieleicht Zeit für eine neue Gruß- bzw. Glückwunschkarte. Diese sollte nicht nur für Weihnachten sein, sondern auch für andere Anlässe zu verwenden sein. Das Design trifft also mehr das aktuelle Image der Firma und die Steinmetz-Grafik vom T-Shirt kommt mal wieder zum Einsatz. Ich hatte mir überlegt das Glanzlack doch mal eine nette Idee wäre und dieser auf Schwarz doch immer “edel” wirkt.

Zur Umsetztung hatte ich nicht viel Zeit, aber da der Steinmetz schon vekorisiert war, war das schlimmste ja schon getan. Nach einer kleinen PreVis in Photoshop und der Abnahme des Designs konnte ich die Druckvorlage in Illustrator anlegen. Für den Druck mit UV-Lack muss man ja nur eine Volltonfarbe nach den Vorgaben der Druckerei anlegen und die gewünschten Pfade auf “Überdrucken” stellen. Gestern sind die Karten angekommen und bis jetzt sind alle sehr zufrieden damit.

Meine Online Druckerei: Wir machen Druck ››

My Tablet – ASUS EeePad Transformer TF101

A tablet is not a PC.

Bevor man sich solch ein Gerät anschafft macht man sich ja so seine Gedanken. Für mich ist es relativ klar, dass ein Android basiertes Tablet sicher besser ist, für einen Windows User. Ich entschied mich dann für das Asus Transformer vor allem wegen der optionalen DockingStation, dem MiniHDMI-Anschluss und der von Asus gewohnt guten Soundqualität.

Nachdem ich jetzt das EeePad ein paar Wochen benutze muss ich sagen: “Es könnte besser sein.” Dass liegt sicher nicht an der Hardware, aber es gibt einfach zu wenig sinnvolle und gute Software für Tablets. Sicher sind ein paar der Apps eine nette Spielerei, aber es fehlt an professionellen Programmen mit denen man mal wirklich was machen kann. Ich hoffe mal das die Majors der Softwareentwicker hier noch stärker aktiv werden. Ich werde demnächst noch einmal einen Post zu den Apps machen die ich jetzt installiert habe, bis dahin schauen wir weiter nur Filme und surfen im Internet mit unseren “großen Handys”.

EeePad Produktseite ››
EeePad Produktvideo ››

Cooler Returns – Cast

Walk of Fame

Mit Dragonball xyZ – Cooler Returns möchte ich zeigen was mit visuellen Effekten so möglich ist. Und so ist der Gendanke der: Ich stelle einen Trickfilm in 3D nach, lasse aber alles so ausschaun als wäre es als LiveAction gedreht wurden. Warum sollten dann nicht auch meine Darsteller wie echte Schauspieler wirken? Eigentlich wird die Sache durch diesen Gedanken sogar einfacher. Ich kann bei der Modellierung einen starken Bezug zu realen Menschen herstellen und entgehe etwas der Gefahr zu Comichaft zu werden. Außerden findet man zu unseren großen Moviestars genügend Fotos und Referenzen.

Kurz möchte ich noch anmerken, dass Cooler Returns ein FanArt wird und dieser erste Cast geht damit Hand in Hand. Ich bin eben auch ein großer Fan dieser Schauspieler und möchte auch Sie damit würdigen …

The Silurian Sea – References

Nautiliden

Die Nautiliden gehören zu den Kopffüßern und sind eine der weit verbreitetsten Tierarten im Silur. Zu ihnen zählen auch die besser bekannten Amoniden, aber die von uns gewählte Donnerkeil-Form war vor allem hier im Thüringer Becken zu Hause.

Seeskorpione

Seeskorpione sind die großen Jäger ihrer Zeit. Riesige Schalentiere vom bis zu 4 m Länge, mit Fangarmen und einem harten Panzer sind der stetige Feind der kleinen Nautilieden. Diese Tiere waren auch mit die ersten Lebewesen die kurzzeitig an Land gingen um gestrandete Kadaver zu fressen.

Graptolithen

Die Graptolithen sind die vorherschenden Pflanzen im Silurmeer. Diese korallenartigen Lebensformen tauchen in unzähligen Varianten auf. Es gibt strauchartige Gebilde und kleine kompakte Formen die fest am Meeresboden festgewachsen sind, aber auch freischimmende federartige Fossilien.

The Silurian Sea – Overview

Kurzer Projektüberblick

Die Animation “The Siluian Sea” ist Teil eines 10 minütigen Films über die Entstehung der Saalfelder Feengrotten. Mitlerweile ist das Projekt abgeschlossen, aber ich will der Vollständigkeit halber jetzt doch auch ein paar Einblicke hierzu liefern. Der Umsetzungszeitraum war Januar bis April 2011 und beinhaltet die Aufbereitung des Films für eine maskierte DualBeamer-Projektion.

Die 3D-Animation zeigt die Welt vor 400 Mio Jahren, als Thüringen und auch die Feengrotten noch ein flacher Ozean waren. Im Zeitalter des Silur gab es Leben fast nur im Wasser und die Tier- und Pflanzenwelt war eine ganz andere als heute. Und genau das soll die Animation zeigen, welche Urtiere gab es damals hier und warum bilden diese jetzt wertvolle Gesteinsschichten.

Das Grottoneum in Saalfeld

Die Saalfelder Feengrotten sind eines der touristischen Highlights hier in Thüringen. Viele Besucher nutzen nicht nur eine Führung durch die Schaugrotten, sondern verbringen gleich einen ganzen Tag mit der Familie dort. Als Erlebnis-, Mitmach- und Informationsmuseum wurde im Mai nun das Grottoneum eröffnet und bietet Einblicke in den historische Bergbau, die Entstehung von Tropfsteinen und die mineralischen Besonderheiten der Feengrotten. In einem kleinen Kinobereich läuft der genannte Film in einer 5m breiten Felshöhle. Mein Ziel war es vor Allem Kinder mit meiner Animation zu erreichen um auch für Sie den Film “cool” zu gestalten.

Randy’s – Backplates

What’s at the end of the world?

Wie immer ist es nicht ganz einfach ein Ende für ein 3D-Set zu finden, aber irgendwo muss man ja aufhören. Trotzdem ist es wichtig das auch im Hintergrund noch logische Objekte zu erkennen sind – nur lohnt es sich hier nicht mehr alles einzeln zu bauen. Deshalb nutze auch ich klassische Mattepaintings für das Ende der Welt.

Da das Randy’s ja real existiert, sollte man auch mit der Sittuation vor Ort arbeiten. Google ist hier mal wieder eine riesige Hilfe. Mit den Panoramen in Google Streetview kann auch ich hier in Deutschland Fotos in Amerika machen. Für meine Backplates screenshotte ich mir verschiedene Blickrichtungen in Google Streetview und setzte diese dann wieder in Photoshop als Panorama zusammen. Unnötige Elemente im Vorderund werden kurzerhand mit dem Kopierstempel retuschiert. Die Hauptarbeit liegt in der Maskierung des Himmels, da später im 3D eine HDR den Himmel bildet, müssen die Backplates einen sauberen Alphakanal haben. Ich mach die Maskierung dann doch fast komplett per Hand, der “Zauberstab” und “Farbbereich auswählen” erzeugen im allgemeinen zu unsaubere Kanten und lassen schnell Artefakte zurück. So dauert es dann schon ein paar Stunden bis ein solches Plate fertig ist.

just simple planes …

Hello Kinect

Markerless Motioncapturing with Kinect

Wie bereits angesprochen will ich kommende Charakteranimationen selbst capturen. Ich habe mir jetzt einen Kinect Sensor gekauft und mir das Wochenende zeit genommen ein erstes stabiles System aufzusetzten. Ich nutze den Kinect Hack von Jasper Brekelman um die Skeleton-Daten in Motionbuilder zu streamen. Das Kinect zu installieren war nicht das Problem, aber das Brekel Device in Motionbuilder 2012 auf einen Char zu übertragen hat mich viele Versuche gekostet. Jetzt läuft Alles sogar so gut das währender Aufnahme der Akteur gewechselt werden kann. Das Video ist eine Aufnahme der Realtimedarstellung in Motionbuilder und wirklich Live :D . Die nächste RnD-Stufe ist jetzt wohl das capturen von zwei Personen gleichzeitig.

Kinect bei Microsoft | Kinecthacks | Brekel